自1995年成立以來,力求自我突破的橘子集團總是扮演創新推手,數次帶動產業的典範轉移,促進遊戲產業及台灣網路產業逐年成長。在網路及數位化萌芽初期的1999年,橘子推出亞洲熱銷120萬套的《便利商店》,以平價策略迎戰遊戲盜版風氣;並在這年從「富峰群資訊」更名為「Gamania遊戲橘子」。在2000年後的10年,適逢台灣網路爆發成長期,橘子陸續推出《天堂》、《楓之谷》等數十款產品與服務,2017年重磅IP手遊「天堂M」上市,寫下台灣手遊史上多項紀錄,根據國際研調機構App Annie資料,「天堂M」上市至今,已連續三年為台灣年度手遊暢銷排行榜榜首。橘子集團更不畏挑戰啟動轉型,從遊戲跨足支付、電商、媒體、數位商務等多元領域,並於2019年打造台灣第一個本土行動生活入口beanfun!,整合遊戲、點數、媒體、行動支付與電商等行動化應用,壯大集團數位娛樂版圖。回顧25年的點滴,橘子集團總是在卡關與闖關間前進,除了努力擴張市佔,橘子也始終秉持初衷,做一個勇於突破的先行者、提供樂業安居的工作環境、與夥伴一起創造最酷的公司文化。10多年來,也透過橘子關懷基金會所號召的熱血活動,向年輕人傳遞勇於冒險的正向精神。